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[3K引擎]使用动态镜像地图的详解

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牛魔王

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楼主
发表于 2014-3-10 17:21:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<p>一休论坛
<span class="STYLE1">功用:</span>动态镜像地图
</p>
<p>
<span class="STYLE1">格局:</span>MirrorMap A B C D E
</p>
<p>
<span class="STYLE1">阐明:</span><br />
A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!<br />
B,新地图编号,暂时运用的地图编号,就和镜像地图功用相同<br />
C,新地图名,这儿指客户端显现的姓名<br />
D,该地图存在的有用时长(秒) <br />
E,人物退出时回来的地图编号<br />
<br />一休版本
<br />
;==========================================<br />
例:<br />
#IF<br />
#ACT<br />
MirrorMap 0 999 测验暂时地图 20 1<br />
mapmove 999 300 400<br />
SENDMSG 0 测验暂时地图,暂时地图新地图编号为999,时刻20秒删去,人物回来地图1<br />
break<br />
;==========================================
</p>传奇服务端
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倚天剑

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沙发
发表于 2014-4-9 03:17:40 | 只看该作者
顶一下吧~ 很少见的好帖了












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